象棋教程入门基础知识

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1)象棋教程入门基础知识1、认识象棋棋子活动的场所,叫作“棋盘”。在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共有九十个交叉点对弈开始之前,红黑双方应该把棋子摆放在规定的交叉点上。整个棋盘以“河界”分为相等的两部分。中间部...

  1)象棋教程入门基础知识

  1、认识象棋

  棋子活动的场所,叫作“棋盘”。在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共有九十个交叉点对弈开始之前,红黑双方应该把棋子摆放在规定的交叉点上。整个棋盘以“河界”分为相等的两部分。中间部分,也就是棋盘的第五,第六两横线之间末画竖线的空白地带称为“河界”。在中国象棋的棋盘中间,常有一区空隙,上写有“楚河”、“汉界”字样。两端的中间,也就是两端第四条到第六条竖线之间的正方形部位,以斜交叉线构成“米”字方格的地方,叫作“九宫”(它恰好有九个交叉点),象征着中军帐。

  2、基本下法

  (1)帅(将):帅(将)是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。

  (2)仕(士):仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只有九宫内的四条斜线。

  (3)相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。

  (4)车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。

  (5)炮:炮在不吃子的时候,移动与车完全相同。当吃子时,己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋种。

  (6)马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。

  (7)兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。口诀 马走日字,象飞田,车走直路,炮翻山。士走斜路护将边,小卒一去不回还。车走直路马踏斜,相飞田子炮打隔,卒子过河了不得。

  3、胜负判定

  当棋局中出现一下情况判负,对方取胜: 将死——另一方走一步棋之后试图吃掉一方的帅(将),但该方的帅(将)却不能躲避; 困毙——轮到一方行棋,但按规定,己方无棋可走;认输——由于子力悬殊,继续抵抗毫无意义的主动认输;长打(即长捉、长将、长杀、或一将一要杀)的一方通常判负; 行棋违规、违纪、超时等情况判负。

  4、当棋局中出现以下情况作和双方理论上无法取胜的简单局面

  符合“六十回合规定”——从任意一步开始,六十回合内双方均无损失一子;一方提和,另一方同意和棋;a长跟、长兑、长拦、长献、一捉一闲、或一将一闲,循环三回合后可判和。

  2)风水学基础知识

  1、风水,作为中华民族传统文化之一,可以追溯到远古伏羲时期,至今已沿袭了数千年的历史。风水本为相地之术,也叫地相,古称堪舆术。早期的风水主要是人们依照宇宙变化规律,研究宫殿、住宅、村落、墓地的选址、朝向以及建造方法,以此来达到趋吉避凶的目的。其核心思想是讲求人与自然界的和谐共处,以达到“天人合一”。

  2、房屋朝向得旺气则吉,得衰气则凶。在房屋东北方有水(或马路)则是旺财之宅,在西南方有水则是破财之宅。

  3、屋相如人相,房屋建造一定要方方正正,切忌有三尖八角。

  4、住宅周围不要正对政府机关、医院、配电房、垃圾池、电线杆等煞气重的地方。

  5、房子的光线适中,达到阴阳平衡。则身体好,财运佳。

  6、房屋的正前、后、左、右的位置不宜建造厨房及厕所。家庭风水:男人的格局女人的品质。

  7、房子忌直冲。大门对着阳台、阳台与窗户相对等均属于大忌。

  3)王者荣耀基础知识

  1、首先大家应该知道,就是咱们打游戏的时候,下面那些带的小技能有惩击,干扰,治疗,终结等等的技能,其实他们每一个都适合一类英雄,所以大家要把这些最基础的东西记住。

  2、首先我们要说一下惩击这个技能,这个英雄技能是每个打野英雄必备的,因为他对于那些打野的英雄来说,提供了很多的便利,能够提高打野的效率,尤其是在打龙的时候,打野的英雄可以留着这个技能,等待大龙快被打死的时候,在这种情况下容易被对手偷,所以这时候你要准备着惩击,看到对手如果要跟你抢的话,你可以用一下这个技能,然后这样子就避免了自己的劳动成果被他人抢去的情况。

  3、还有终结这个技能一般坦克和战士都带着这个技能,因为它可以有效攻击敌人14%的血量,非常的有效,他可以防止自己被敌人反杀,有很多英雄在丝血的情况下都可能将你反杀,而你有了这个小技能就可以防止被对手丝血反杀。

  4、接下来介绍一下疾跑这个技能,这个技能是我非常喜欢的一个技能,因为对于我这种非常怂的人来说,这个技能太适合我了,一看情况不对劲马上溜,这是我的一贯原则,而且有的时候看见前方有一个残血的对手,也可以快速跑到他的身边,然后吃掉他,而且疾跑这个技能非常适合那些小短腿的英雄,的确是有很多英雄都是一个小短腿,跑起来真的非常费劲。

  5、还有一个技能就是治疗这个技能,一般辅助带的比较多,虽然辅助能给加血,但是如果带上这个治疗的话就是加血的能力就更高了可以有效地帮助队友来一波反杀,因为本来有一个辅助在身边就已经算是有了半个移动泉水了,再加上一个治疗真的是非常的有效,如果你身边有一个辅助,而且还带着治疗的辅助,一定要好好珍惜他,把他牢牢的拴在你身边,这样子你等于多了一条命。

  6、最后再给大家介绍一个技能,就是净化这个技能,属于消除对方对自己的干扰,比如眩晕,减速等等,但是他不是所有的干扰都能净化,比如亚瑟的沉默,还有白起的嘲讽都不能净化,不过,一些怕控的英雄都可以带上这个技能,真的是非常的实用,有的时候被对方几个人控制住,你自己动也动不了无法返回的时候,真的是很难受。

  4)网络基础知识有什么

  1、IP安全:主要的攻击方式有被动攻击的网络窃听,主动攻击的IP欺骗(报文伪造、篡改)和路由攻击(中间人攻击)。

  2、DNS安全:这个大家应该比较熟悉,修改DNS的映射表,误导用户的访问流量。

  3、 DoS攻击:单一攻击源发起的拒绝服务攻击,主要是占用网络资源,强迫目标崩溃,现在更为流行的其实是DDoS,多个攻击源发起的分布式拒绝攻击。

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